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파파비의 블로그
소프트뱅크벤처스, 4050 패션 앱 '퀸잇'에 투자 www.newsworks.co.kr/news/articleView.html?idxno=548196 소프트뱅크벤처스, 4050 패션 앱 '퀸잇'에 투자 - 뉴스웍스 [뉴스웍스=문병도 기자] 소프트뱅크벤처스가 4050여성 패션 앱 '퀸잇' 서비스하는 라포랩스에 투자했다. 투자는 총 55억원으로 카카오벤처스, 컴퍼니케이파트너스, 베이스인베스트먼트, 끌림벤처 www.newsworks.co.kr [시그널] 노인성 질환 기업 메디스팬, DSC인베 등서 65억 원 투자유치 https://www.sedaily.com/NewsView/22MCDY9QGS [시그널] 노인성 질환 기업 메디스팬, DSC인베 등서 65억 원 투자유치 노인성 질환 전문 바이오 기업 메디스팬이 ..
비디오AI 파이온코퍼레이션, 40억원 투자유치 mirakle.mk.co.kr/view.php?year=2021&no=452809 https://mirakle.mk.co.kr/view.php?sc=&year=2021&no=452809 mirakle.mk.co.kr > 동영상 광고를 만드는 데 높은 비용이 들지만, 인공지능과 템플릿을 통해 빠르고 저렴한 가격으로 만들어주는 서비스이다 > 중소 규모의 회사들은 떠오르는 동영상 광고 시장에 진입하기 어려웠는데 해당 서비스를 통해 극복이 가능해질 것이다 > 광고의 본질을 생각해보자. 결국 홍보, 브랜딩, 매출, 등 특정 목적을 위한 업체의 소비활동이다. > 광고를 위해 콘텐츠를 만들고, 집행하는 일련의 프로세스를 하는 이유는 특정 어떠한 효과를 기대하기 때문이다...
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커머스 플랫폼 ‘공뿌’ 운영사 ‘아치서울’, 인포뱅크에서 2억 원 투자 유치 (platum.kr/archives/162477) 뉴미디어 콘텐츠 기업 ‘밤부네트워크’, 25억 투자 유치 (www.venturesquare.net/828361) 디지털 헬스케어 기업 ‘세븐포인트원’, 씨엔티테크로부터 투자 유치 (platum.kr/archives/162468) 메디컬아이피, 200억 원 규모 투자 유치 완료 (www.medigatenews.com/news/1508306132) 카카오벤처스, 스마트폰 무선 연결해 라이브커머스 촬영 앱 '삼십구도씨'에 투자 (newsis.com/view/?id=NISX20210506_0001432456&cID=13001&pID=13000) RF시스템즈, 50억 투자 유치 성공 (w..
백화점이나 이마트 등의 유통점을 통해 입점을 하면 빠르게 점포 수를 늘릴 수 있다. 빠르게 점포수를 늘리면 매출을 빠르게 늘릴 수 있고, 이는 M/S 확대를 가져올 수 있다. 다만 매장 내 자체적인 브랜은 독립매장에 비해 어렵다 이미 정해진 공간이 있고, 그 공간도 독립 매장에 비해 마음대로 쓸 수가 없기 때문이다. 독립매장의 경우 유통점처럼 빠르게 입점은 불가능하다. 적절한 위치를 선정하는 것부터, 인테리어 등 다양한 부분들을 직접해내야하기 때문이다. 다만 이것이 속도 측면에서는 느릴 수 있어도 강력한 브랜드 경험을 소비자들에게 선사할 수 있다. 노브랜드 버거는 역설적으로 브랜딩에 굉장히 신경쓰고 있다. 개인적으로 가성비를 앞세운 굉장히 성공적인 브랜드라고 생각하는데, 노브랜드 버거는 소비자들의 브랜드..
기업이 자금을 크게 2가지로 나눠서 조달합니다. 자본금을 통해서 or 부채를 통해서 말이죠. 그중에서는 자본금을 늘리는 방법을 증자라고 합니다. 증자는 유상증자와 무상증자로 나눌 수 있습니다. 유상증자는 보통 주식을 새로 발행해 팔아 자본금을 증가시키는 것을 의미하고 무상증자는 무상으로 주식을 발행해 기존 주주들에게 나눠주는 것을 의미한다. 유상증자의 방법 유상증자의 방법도 여러가지가 있습니다. 크게는 4가지로 나누어볼 수 있는데 주주 대상 유상증자 - 주주배정 주주 아닌 대상에게 기회를 주는 유상증자 - 일반공모, 제3자 배정, 주주 우선 공모 이렇게 4가지 입니다. (1)주주배정 (주주우선배정) 기존 주주들을 대상으로 유상증자를 실시합니다. 이때 청약할 수 있는 개수는 기존에 갖고 있던 주식의 비율까..
안드로이드 플러그인 만들기 자체는 하나도 어렵지 않습니다! 플러그인을 만드는 방법은 2가지가 있습니다. arr 파일로 만드는 것과 jar 파일로 맏느는 것입니다. 제가 둘 다 해봤지만 arr이 훨씬 간편하다고 느껴져서, arr로 만드는 방법을 알려드리도록 하겠습니다. 1. 안드로이드 스튜디오에서 새로운 프로젝트를 만듭니다. - 네, 안드로이드 스튜디오가 없으신 분들은 까셔야합니다. 안드로이드 네이티브 코드는 안드로이드 스튜디오를 통해서 만들 수 있기 때문입니다. - 프로젝트 명은 아무거나하셔도 상관없습니다. 내부에 따로 모듈을 만들어서 할 것이기에 영향이 전혀 없습니다. 2. 새로운 프로젝트의 로딩이 완료되면, 새로운 모듈을 만듭니다. 3. Android Library를 선택합니다. 4. 모듈 이름을 정..
플러그인을 따로 만들지 않고, 기존에 존재하는 안드로이드 API를 유니티 내의 C# 스크립트를 통해 다뤄보도록 하겠습니다. 간단하게 유니티 내에서 Toast 메시지를 띄우는 코드에 대해서 살펴봅시다. private void _ShowAndroidToastMessage(string message) { AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject unityActivity = unityPlayer.GetStatic("currentActivity"); if (unityActivity != null) { AndroidJavaClass toastClass = new Andr..